







- Автор
- Браславська О. О.
4 клас НУШ. ДИДАКТА Інформатика. Робоча тетрадь. До підручника Морзе Н. В., Барної О. В., (Браславська О.О.), Ранок
- Автор
- Браславська О. О.
Немає в наявності
90₴
Опис
Посібник створено відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом О. Я. Савченка, та з урахуванням концепції підручника «Інформатика» для 4 класу закладів загального середнього освіти (автори Наталія Морзе, Ольга Барна). Зміст посібника зорієнтовано на формування в учнів початкових уявлень про базові поняття інформатики, закріплення вивченого матеріалу, розвиток алгоритмічного та логічного мислення, творчих здібностей. Видання містить управи на застосування здобутих знань, логічні завдання, творчі завдання.
До посібника пропонується інтернет-підтримка, яка містить інтерактивні тестові завдання до кожного розділу.
Зазначено для учнів 4 класу закладів загального середнього освіти, учителів початкових класів, учителів інформатики.
Зміст
Розділ 1. ІНФОРМАЦІЯ ТА ПРИСТРОЇ
1. Якими є комп'ютери?
2. Як працює цифровий пристрій?
3. Чи має комп'ютер пам'ять?
4. Як безпечно знаходити освітню інформацію в Інтернеті?
5. Як зберегти інформацію з Інтернету?
6. Чи завжди слід довіряти інформації з інтернету?
7. Як використовують інтернет для спілкування?
Розділ 2. ОБ'ЄКТИ ТА МОДЕЛІ
8. Як створювати схеми класифікації об'єктів?
9. Які дії можна виконувати з об'єктами?
10. Як створюють моделі?
11. За якими етапами створюють інформаційну модель?
12. Як створювати моделі для об'єктів, які рухаються?
13. У якій програмі зручно працювати з таблицями?
14. Як побудувати математичну модель?
15. Як досліджувати об'єкти за допомогою створених моделей? (1)
16. Як досліджувати об'єкти за допомогою створених моделей? (2)
Розділ 3. АЛГОРИТМИ
17. Як під час розв'язування завдань у середовищі Скретч використовують алгоритми?
18. Як у алгоритмах використовувати команди повторення?
19. Як створювати анімації?
20. Як перевіряти можливі помилки в алгоритмі та виграшну стратегію?
21. Як у алгоритмах використовувати команди розгалуження?
22. Як описати повне розгалуження у середовищі Скретч?
23-24. Як описати алгоритми з розгалуженням та повторенням?
25. Як створити проект? (1)
26. Як створити проект? (2)
Розділ 4. ПРОГРАМУВАННЯ РОБОТІВ
27. Як і навіщо створюють роботів?
28. Що таке Micro:Bit?
29. Що таке середовище програмування?
30. Як працювати з датчиками?
31-32. Як програмують повторення у середовищі програмування?
33-34. Як ідеї та вміння можуть допомогти людям?
Характеристики
- Автор
- Браславська О. О.
- Мова
- Українська
- Рік видання
- 2021
- Палітурка
- М'яка
- Кількість сторінок
- 64
- Формат книги
- 164х209

Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!