Заряджаємо на навчання
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 4
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 1
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 2
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 3
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 4
Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb - зображення 1
1/4

Окуляри віртуальної реальності Oculus Meta Quest 3 128Gb

Код :  414776295
Підключення окулярів
  • Бездротове

Немає в наявності

28 809

 
Гарантія. Обмін/повернення товару впродовж 14 днів. 
 
 

Опис

Meta Quest 3 128Gb

Quest 3 являє собою чимале поліпшення, порівнюючи зі своїм попередником: корпус на 40% тонший, pancake лінзи, чипсет нового покоління, кольорові камери, датчик глибини та багато іншого. Завдяки можливостям змішаної реальності він навіть обіцяє надати абсолютно нові різновиди досвіду, недоступні в Quest 2.

Вага та комфорт

Але в цю нову епоху більш тонких гарнітур із pancake лінзами загальна вага стає майже нерозгаданим показником, порівнюючи з гарнітурами з лінзами Френеля, тому що Quest 3 здається і відчувається легше. Meta Quest 3 128Gb також має більш зручний лицьовий інтерфейс за замовчуванням, зроблений із м'якшої та ніжної піни, що було дуже довгоочікуваною зміною, порівнюючи з жорсткішим матеріалом у Quest 2. Власникам окулярів більше не доведеться використовувати проставляння і неуклюжно вставляти оправу в гарнітуру, оскільки, просто потягнувши за будь-який бік лицьового інтерфейсу, ви можете відрегулювати відстань від лінз до очей, використовуючи чотири фіксовані відстані. Або ви можете встановити найближче положення, щоб максимально збільшити поле зору.

«Шкрізний режим» і змішана реальність

Зображення з камер у Quest 3 набагато покращене, порівнюючи з Quest Pro — і на кілька світлових років попереду Quest 2. Затримка неймовірно низька та майже непомітна для статичних об'єктів — наприклад, Qualcomm показала демонстрацію гри в пінг-понг з еталонними гарнітурами XR2 Gen 2. Наскрізне зображення в Quest 3 має втричі більше пікселів, ніж у Quest Pro, і вдесятеро більше пікселів, ніж у Quest 2. Деяка зернистість усе ще наявна, але набагато менша, ніж у Quest Pro. Ви можете розрізняти дрібні деталі довкілля, включно з виразами облич інших людей у кімнаті, повідомленнями та повідомлення на екрані телефона, а також порівняно невеликий текст, надрукованим на папері формату А4. Крім того, у той час як екрани та інші яскраві зони вашого погляду в Quest 2 і Pro засвічені, Quest 3 динамічно адаптує експозицію в реальному часі, щоб запобігти цьому. Глибина та масштаб ідеально фіксуються в середній і дальній зоні. Але коли ви підносите об'єкти дуже близько до обличчя, ви побачите деяке геометричне спотворення, через яке ваш телефон, наприклад, виглядає трохи вигнутим, а не прямим, але знову ж таки, це спотворення набагато зменшене, порівнюючи з Quest 2 і Pro.

Порівняно змішаної реальності. Позиційне відстеження дуже надійне, тому віртуальні об'єкти почуваються по-справжньому прив'язаними до вашого реального середовища, без тремтіння, дрейфа або плавання. Нова можливість створення 3D-мереж у середовищі означає, що об'єкти можуть прикріплюватися до стін, підлоги та меблів або переміщатися вздовж них без видимого зміщення. Вони можуть навіть відкидати тіні, посилюючи відчуття своєї присутності.

Лінзи, роздільна здатність і графіка

Потрійне поєднання вдвічі потужнішого графічного процесора, дисплеїв із вищою роздільною здатністю і сучасних pancake лінз забезпечує по-справжньому підвищення різкості та графічної точності в застосунках та іграх віртуальної реальності. Ті, хто переходить із гарнітур із лінзами Фрееля, як-от Quest 2, задаються питанням, як вони взагалі терпіли таку розмитість, порівнюючи з ними, а ті, хто переходить на будь-яку іншу автономну гарнітуру, здаються питанням, як вони взагалі вважали таку графіку прийнятний. Наприклад, розробник Red Matter 2 збільшив роздільну здатність рендерингу з фіксованого 1226×1440 до динамічного 3322×3519, замінив текстури 1K на текстури 4K і додав динамічні тіні з високоякісною фільтрацією тіней для захоплюваних об'єктів.

Ви будете абсолютно вражені тим, наскільки кращим це має вигляд — завдяки відступності постійного мерехтіння і згладжування, типових для ігор на автономних гарнітурах, а насправді мати можливість бачити дрібні деталі в об'єктах, що спостерігаються, а текст в меню та іншому користувацькому інтерфейсі буде чітким і зрозумілим. Різниця в тому, чого розробники можуть досягти на Quest 3, така велика, що можна стверджувати, що новий чипсет — це найбільше оновлення обладнання, найважливіше, ніж навіть лінзи або покращений набір датчиків. Meta позиціює Quest 3 як «першу масову гарнітуру змішаної реальності», але за цим ховається той факт, що вона також набагато краще справляється з віртуальною реальністю. Простіше кажучи, графічний процесор у новому чипсеті XR2 Gen 2 — просто звір.

Попри вищу роздільну здатність, дисплеї, як і раніше, є РК-дисплеями. Quest 3 також має найширше поле зору в Meta: за даними Meta, кут огляду становить 110 градусів по горизонталі за мінімальною відстанню до дисплея. По горизонталі він відчувається приблизно на одному рівні з Quest Pro, Valve Index і PlayStation VR2.

Контролери Touch Plus і відстеження рук

У нових контролерах Touch Plus, відмовився від кілець ІЧ-світлодіодів, які були в попередніх контролерах Touch, але, на відміну від Touch Pro, вони не підтримують автоматичне відстеження й не мають камер. Натомість у них під лицьовою панеллю розташовані ІЧ-світлодіоди. Теоретично це має призводити до частої втрати відстеження, коли обличчя контролера не звернене до гарнітури. Але в реальності все відбувається зовсім не так. Це тому, що в Quest 3 відстеження рук постійно працює разом із відстеженням контролера, і система об'єднує обидва входи.

Відстеження рук без контролера помітно покращилося, порівнюючи з Quest 2 і Pro, практично без тремтіння або затримки та з дивовижною точністю. Використання Direct Touch для прокручування і натискання кнопок у системному інтерфейсі більше не викликало відчуття дискомфорту, яке було, наприклад, на попередніх гарнітурах. Meta також додасть відстеження верхній частині тіла — зап'ястків, ліктів, плечей і тулуба — в оновленні програмного забезпечення пізніше цього року.

Автоматична межа

Майже кожен власник Quest 2 відповість, що неприємне — це необхідність постійно перемальовувати кордон безпеки, коли ви просто хочете якнайшвидше перейти у віртуальну реальність. Навіть якщо Quest 2 зможе надійно запам'ятати ігровий простір (а він не може), це однаково не допоможе, якщо ігровий простір істотно змінився відтоді, як ви в останній раз використовували VR.

Натомість Quest 3 створює тривимірну сітку вашого оточення. Це займе лише кілька секунд, і все, що вам потрібно зробити, це покрутити головою кімнатою. Сітка переважно призначена для змішаної реальності, але гарнітура також використовує її для автоматичного пропонування кордону, яку ви можете прийняти одним клацанням миші — це набагато простіше, ніж малювати її вручну, і ближче до ідеї Джона Кармака про «миттєвої віртуальної реальності».

Характеристики

Дисплеи LCD
Роздільна здатність Роздільна здатність 2064x2208 пікселів на око підвищує роздільну здатність майже на 30%, порівнюючи з Meta Quest 2, забезпечуючи чіткість нового рівня та реалістичну графіку. Infinite дисплей 4K+ зі щільністю пікселів 25PPD і 1218 PPI забезпечує найкращу роздільну здатність у всій лінійці пристроїв Quest.
Частота оновлення 90Гц, 120 Гц
Кут огляду 110 горизонтальний і 96 вертикальний
Оптика Лінза Pancake забезпечує тонший оптичний профіль без шкоди для глибини візуального занурення. Різкість збільшена на 25 % в центрі поля зору (~ на 70 % вище на периферії) зі набагато меншою кількістю паразитних або розсіяних світлових артефактів.
Регулювання лінз Забезпечує точніше позиціювання лінз і плавне регулювання відстані між зіницями, водночас ви можете налаштувати відстань між лінзами для поліпшення посадки та чіткості зображення (міжзорячкова відстань (IPD) варіюється від 58 мм до 71 мм).
Процесор Snapdragon XR2 Gen 2
Змішана реальність 2 камери RGB з 18 PP
Аудіо Вбудовані стереодинаміки з просторовим 3D-звуком поміщають вас у свій простір зі збільшеним на 40% звуковим діапазоном, діапазоном низьких частот і оптимальними можливостями узгодження лівого та правого каналів.
DRAM 8Гб
Вага 515 гр.
Тактильні відчуття TruTouch забезпечує тактильний зворотний зв'язок, забезпечуючи цілісніший діапазон відчуттів, даючи змогу вам реалістично торкатися, рухатися й реагувати у віртуальних середовищах.
Відстеження рук за допомогою прямого торкання Удосконалені гібридні датчики комп'ютерного зору та машинного навчання стежать за вашими жестами за допомогою 4 ІЧ-камер і 2 камер RGB, що забезпечує навігацію без контролерів і інтуїтивне керування. Просто переміщайте руки, щоб натискати, прокручувати, переміщатися й грати.
Підтримка ПК Meta Quest Link и Air Link
Час роботи До 3 годин
Час заряджання Приблизно 2.3 години з адаптером живлення потужністю 18 Вт.
WiFi Wi-Fi 6E

Комплектація

Гарнітура Meta Quest 3 з попередньо встановленим стандартним лицьовим інтерфейсом
2 контролери Touch Plus з ремінцями на зап'ястку
2 батарейки АА
Зарядний кабель і адаптер живлення

Характеристики

Серія
Джерело сигналу
Вбудовані навушники
  • Так
Комплексний контролер
  • Так
Підключення окулярів
  • Бездротове
Частота оновлення (частота кадрів)
  • 120 Гц
Кут огляду
  • 110 °
Комплектація
  • Шолом віртуальної реальності Oculus Quest; Два Touch Plus контролера; Дві батареї АА; Адаптер живлення; Кабель
Вага
  • 515 г
Колір
  • White

Відгуки та питання

Оцінка користувачів 4.71/5
на основі 14 відгуків
  • 5 зiрок
    13 оцінок
  • 4 зiрок
    0 оцінок
  • 3 зiрок
    0 оцінок
  • 2 зiрок
    0 оцінок
  • 1 зiрок
    1 оцінок
  • Фотографії та відео покупців
    Відгуки про товар у інших продавців
  • Олег К***
    Відгук від покупця. Продавець: anytech. Колір: White

    Лучшие из лучших. Пользуюсь уже несколько месяцев, полностью доволен. Для тех кто будет покупать совет на будущее: купите сразу провод если будете играть в игры через steam. Через WiFi качество картинки хорошее, но лучше все равно картинка через провод. Также советую купить переходник с американской вилки на европейскую, т.к комплектный блочок зарядки был американского образца.
    И напоследок докупите к шлему крепление, я заказывал на али, с комплектным ремешком долго сильно не поиграешь, та не совсем безопасно для такого дорого устройства.

    Переваги:
    Качество
    Недоліки:
    Контроллеры на батарейках, не заряжаемые
  • Виталий Б***
    Відгук від покупця. Продавець: All4Goods. Колір: White

    підкажіть як повернути товар
    я хочу інший AR
    дякую

    Переваги:
    це крутезна штука, вартує кожного центу
    Недоліки:
    трохи тупить і зависа, тре мінєти
  • Валерий Х***
    Відгук від покупця. Продавець: anytech. Колір: White

    Очки огонь, но штатное крепление надо сразу менять. Рекомендую BoboVR

    Переваги:
    Очки огонь, тянет все игры. Картинка бомба.
    Недоліки:
    Штатное крепление
Читати всі відгуки →