
- Автор
- Марк Лутц
- ISBN
- 978-617-550-192-4
Програмування Python. Том 1, 4-те видання - Марк Лутц
Код: 426017070
Є в наявності
1 440₴
+5% бонусних ₴ при оплаті Карткою Rozetka
+5% бонусних ₴ при оплаті Карткою Rozetka Безкоштовна доставка з Rozetka+Prom за 50 ₴/міс
- Самовивіз з Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з поштоматів Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Кур'єр Нової Пошти
Тариф перевізника
Оплата. Оплата під час отримання товару, Apple Pay, Google Pay, Оплата карткою Visa/MasterCard, Оплата на рахунок продавця, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Передплата на картку продавця
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості..
Опис
У цій книзі наводиться докладний посібник з основних областей застосування мови Python, таких як системне адміністрування, побудова графічних інтерфейсів і створення веб-додатків. Ви також дізнаєтесь, як мова Python використовується в базах даних, мережах, зовнішніх інтерфейсах сценаріїв, обробці тексту тощо. Основна увага в книзі приділяється інструментам і бібліотекам, які часто застосовуються, які допоможуть отримати повне уявлення про багато ролей Python у реальному програмуванні.
Ви вивчите синтаксис мови та методи програмування на безлічі прикладів, які ілюструють правильне використання та загальноприйняті ідіоми. Книга оновлена з урахуванням версії мови Python 3.x, яка демонструється як інструмент розробки програмного забезпечення у численних прикладах коду, підібраних спеціально для цієї мети.
"У розділах цієї книги описаний дуже великий матеріал - від усунення неполадок до специфікацій проектування, з прицілом на реалістичні завдання та уникнення поширених перешкод."
- Даян Донован, California Bookwatch.
Як використовувати мову Python після освоєння її основ? Ця книга пропонує докладний посібник з основних областей застосування мови, серед яких системне адміністрування, побудова графічних інтерфейсів і створення веб-додатків. У ній розглядаються особливості використання Python у базах даних, мережах, зовнішніх інтерфейсах сценаріїв, обробці тексту та багато іншого.
Зосередившись на інструментах і бібліотеках, які часто використовуються, ви знайдете більш глибоке розуміння ролі Python у реальному програмуванні. Ви вивчите синтаксис мови та методи програмування на безлічі прикладів, які ілюструють правильне використання та загальноприйняті ідіоми. Книга оновлена з урахуванням версії мови Python 3.x, яка демонструється як інструмент розробки програмного забезпечення у численних прикладах коду, підібраних спеціально для цієї мети.
ОСНОВНІ ТЕМИ КНИГИ
Короткий тур Python. За допомогою простої демонстрації ознайомтеся з такими темами, як представлення даних, об'єктно-орієнтоване програмування, сталість об'єктів, графічні інтерфейси користувача та основи веб-сайтів.
Системне програмування. Вивчіть інструменти та прийоми використання системного інтерфейсу для написання сценаріїв командного рядка, обробки файлів та каталогів, паралельного запуску програм та багато іншого.
Побудова графічних інтерфейсів. Навчіться використовувати бібліотеку віджетів tkinter для створення повнофункціональних інтерфейсів користувача.
Програмування Інтернету. Отримайте доступ до мережних протоколів на стороні клієнта та інструментів електронної пошти, використовуйте сценарії CGI та вивчіть прийоми реалізації веб-сайтів.
Додаткові способи застосування Python . Реалізуйте структури даних, аналізуйте текстову інформацію, взаємодійте з базами даних, а також розширюйте та вбудовуйте Python.
У ТОМІ 1
Попередній огляд (глава 1)
Системні інструменти та контекст виконання сценаріїв (глави 2 та 3)
Інструменти для роботи з файлами та каталогами (глава 4)
Системні інструменти для паралельного виконання (глава 5)
Приклади системних програм (глава 6)
Графічні користувачі інтерфейси (глава 7)
Огляд tkinter (глави 8 і 9)
Прийоми реалізації графічних користувальницьких інтерфейсів і реалістичні приклади (глави 10 і 11)
ПРО АВТОРА
Марк Лутц є світовим лідером у навчанні мови Python, автором ранніх і стали бестселерами книг також першопрохідником у спільноті Python, починаючи з 1992 року. Маючи більш ніж 30-річний досвід розробки, Марк був автором попередніх видань книги Programming Python, а також книг Learning Python і Python Pocket Reference, випущених видавництвом O'Reilly.
Зміст
Передмова 15
Частина I. Починаємо роботу 19
Глава 1. Попередній огляд 20
Частина II. Системне програмування 91
Розділ 2. Системні інструменти 92
Розділ 3. Контекст виконання сценаріїв 124
Розділ 4. Інструменти для роботи з файлами та каталогами 156
Розділ 5. Системні інструменти для паралельного виконання 201
Розділ 6. Завершені системні програми 300
Частина III. Побудова графічних інтерфейсів 365
Глава 7. Графічні інтерфейси користувача 366
Глава 8. Огляд tkinter, частина 1 428
Глава 9. Огляд tkinter, частина 2 518
Глава 10. Прийоми реалізації графічних інтерфейсів 10 нтерфейсом
685
Предметний покажчик 759
Ви вивчите синтаксис мови та методи програмування на безлічі прикладів, які ілюструють правильне використання та загальноприйняті ідіоми. Книга оновлена з урахуванням версії мови Python 3.x, яка демонструється як інструмент розробки програмного забезпечення у численних прикладах коду, підібраних спеціально для цієї мети.
"У розділах цієї книги описаний дуже великий матеріал - від усунення неполадок до специфікацій проектування, з прицілом на реалістичні завдання та уникнення поширених перешкод."
- Даян Донован, California Bookwatch.
Як використовувати мову Python після освоєння її основ? Ця книга пропонує докладний посібник з основних областей застосування мови, серед яких системне адміністрування, побудова графічних інтерфейсів і створення веб-додатків. У ній розглядаються особливості використання Python у базах даних, мережах, зовнішніх інтерфейсах сценаріїв, обробці тексту та багато іншого.
Зосередившись на інструментах і бібліотеках, які часто використовуються, ви знайдете більш глибоке розуміння ролі Python у реальному програмуванні. Ви вивчите синтаксис мови та методи програмування на безлічі прикладів, які ілюструють правильне використання та загальноприйняті ідіоми. Книга оновлена з урахуванням версії мови Python 3.x, яка демонструється як інструмент розробки програмного забезпечення у численних прикладах коду, підібраних спеціально для цієї мети.
ОСНОВНІ ТЕМИ КНИГИ
Короткий тур Python. За допомогою простої демонстрації ознайомтеся з такими темами, як представлення даних, об'єктно-орієнтоване програмування, сталість об'єктів, графічні інтерфейси користувача та основи веб-сайтів.
Системне програмування. Вивчіть інструменти та прийоми використання системного інтерфейсу для написання сценаріїв командного рядка, обробки файлів та каталогів, паралельного запуску програм та багато іншого.
Побудова графічних інтерфейсів. Навчіться використовувати бібліотеку віджетів tkinter для створення повнофункціональних інтерфейсів користувача.
Програмування Інтернету. Отримайте доступ до мережних протоколів на стороні клієнта та інструментів електронної пошти, використовуйте сценарії CGI та вивчіть прийоми реалізації веб-сайтів.
Додаткові способи застосування Python . Реалізуйте структури даних, аналізуйте текстову інформацію, взаємодійте з базами даних, а також розширюйте та вбудовуйте Python.
У ТОМІ 1
Попередній огляд (глава 1)
Системні інструменти та контекст виконання сценаріїв (глави 2 та 3)
Інструменти для роботи з файлами та каталогами (глава 4)
Системні інструменти для паралельного виконання (глава 5)
Приклади системних програм (глава 6)
Графічні користувачі інтерфейси (глава 7)
Огляд tkinter (глави 8 і 9)
Прийоми реалізації графічних користувальницьких інтерфейсів і реалістичні приклади (глави 10 і 11)
ПРО АВТОРА
Марк Лутц є світовим лідером у навчанні мови Python, автором ранніх і стали бестселерами книг також першопрохідником у спільноті Python, починаючи з 1992 року. Маючи більш ніж 30-річний досвід розробки, Марк був автором попередніх видань книги Programming Python, а також книг Learning Python і Python Pocket Reference, випущених видавництвом O'Reilly.
Зміст
Передмова 15
Частина I. Починаємо роботу 19
Глава 1. Попередній огляд 20
Частина II. Системне програмування 91
Розділ 2. Системні інструменти 92
Розділ 3. Контекст виконання сценаріїв 124
Розділ 4. Інструменти для роботи з файлами та каталогами 156
Розділ 5. Системні інструменти для паралельного виконання 201
Розділ 6. Завершені системні програми 300
Частина III. Побудова графічних інтерфейсів 365
Глава 7. Графічні інтерфейси користувача 366
Глава 8. Огляд tkinter, частина 1 428
Глава 9. Огляд tkinter, частина 2 518
Глава 10. Прийоми реалізації графічних інтерфейсів 10 нтерфейсом
685
Предметний покажчик 759
Характеристики
- Розділ
- Автор
- Марк Лутц
- Видавництво
- Мова
- ISBN
- 978-617-550-192-4
- Рік видання
- 2024
- Палітурка
- М'яка
- Кількість сторінок
- 764
- Країна реєстрації бренду
- Україна
- Країна-виробник товару
- Україна

Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!