Посібник складено відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом О. Я. Савченко та з урахуванням концепції підручника «Інформатика» для 4 класу закладів загального середнього освіти (автори Тетяна Гільберг, Олег Суховірський, Лариса Грубіян, Світлана Тарнавська). Посібник містить управи на застосування здобутих знань, логічні завдання, творчі завдання.
До видання додається інтернет-підтримка, що містить інтерактивні тестові завдання.
Зазначено для учнів 4 класу закладів загального середнього освіти, учителів початкових класів, учителів інформатики.
Зміст
РОЗДІЛ 1. Цікавий світ інформації
1. Як комп'ютер допомагає людині
2. Як закодувати будь-що на світі
3. Як поповнювати свої знання
4. Як зрозуміти, що вас обманюють
5. Як легше зрозуміти інформацію
6. Де живуть дані
7. Малювання чи моделювання
РОЗДІЛ 2. Цифрові пристрої. Відповідальність та безпека в мережі
8. Чи може робот замінити людину
9. Що керує цифровими пристроями
10. Як бути на «ти» із цифровими пристроями
11. Що потрібно знати про безпеку в мережі
12. Чи вмієте ви зберігати таємниці
13. Чи потрібна ввічливість у віртуальному просторі
РОЗДІЛ 3. Цифрова творчість
14. Чи вміємо ми планувати події
15. Як створити програму
16. Що робити, якщо
17. Що робити, якщо все стало складніше
18. Для чого повторюють команди
19. Що змінює змінна
20
.
РОЗДІЛ 4. Створення та презентування навчальних проектів
22–23. Як створити проект
24-25. Деякі ідеї для створення проектів у Scratch
26-27. Для чого презентувати проект. Створюємо власну скарбничку
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!