Вони просто робили ігри, в які самі ж хотіли пограти. Та врешті-решт збудували компанію, на тлі якої навіть Microsoft виглядала архаїчно. Це історія Джона Кармака та Джона Ромеро — друзів, колег, натхненних геймерів, завзятих програмістів та двох суперечностей. Разом вони заснували id Software, винайшли шутери від першої особи і створили Doom — культову гру, яка викрала уявлення суспільства про інтерактивні розваги, змусила програмістів і науковців замислитися про віртуальну реальність, а політиків по всьому світу бити сполох через жорстокість, яку як би провокують відео.
Девід Кушнер розповідає про сходження двох зіркових ігрових розробників, на шляху яких за роки поставали чисельні випробування: від творчих конфліктів до несподіваних фанатів, від прострочених дедлайнів до трагедії у «Колумбайні». Це історія про дружбу та зраду, про комерцію та мистецтво — епічний і чуйний розповідь про те, що означає бути молодим, амбітним і збіса талановитим.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!